상점
모든 아이템은 성장 준비 기간~성장 후에 구매가 가능합니다.

< 진영변경권 > [1000twt]

성장 후 사용이 가능합니다. 진영 변경이 가능하며, 구매 후 총괄계 DM으로 제출하면 진영 변경이 완료됩니다. 이 과정에서 원하는 연출이 있을 경우, 총괄과 협의 후 반영됩니다.
※신청서에 적혀 있지 않은 변경사항의 경우에만 필요합니다.

< 태그기 추가권 > [100twt]

태그 상대 한명을 지정해, 그 캐릭터와 사용하는 태그기를 추가합니다. 다른 캐릭터와 같은 태그기를 사용하기 위해서는 태그기 추가권의 추가 구매가 필요합니다.태그팀 데미지는 두 사람의 다이스 결과+추가 효과를 합산하여 계산합니다.

< 번뜩이는 통찰력 > [500twt]

기지를 발휘해, 상대의 피니쉬 무브/필드 지속 기술을 파훼하여 해당 시합에서 영구히 제거합니다. 제대로 된 파훼법을 사용해야만 제거가 가능합니다.(다른 방법 사용 시 상대가 턴을 소모해 다른 방법으로 재발동하는 것이 가능)

< HELP! 총괄님 > [500twt]

총괄계 DM으로 사용 선언 후(시합 도중의 경우 무행동으로 턴 소모) 질문하면 총괄이 간단한 팁을 줍니다. 상대의 숨겨진 기술을 알아내거나 파훼법을 찾을 때 사용하는 것을 추천합니다.

< 드라마틱한 연출 > [300twt]

총괄계 DM으로 사용 선언 후, 원하는 연출을 적습니다. 그러면 총괄이 검토 후 최종안을 보내드린 뒤, 합의가 끝나면 타임라인으로 연출해드립니다. 이 연출은 어느 상황에서든 쓸 수 있으며, 시스템적 효과는 없습니다.(간지용입니다.) 예시로는 페이보릿 홀드의 연출, 레슬링 중인 친구를 향한 응원, 이목을 집중하는 독백, 유언 남기기 등이 있습니다.


< 오버보디 > [100twt]

오버보디를 사용합니다. 대충 누군지 알 것 같아도 직접 정체를 밝히기 전까지는 모른척해주는 것이 국룰입니다.

< 보장구 > [500twt]

잘린 신체를 대체하는 의족, 의수 등의 다양한 역할을 하는 기구입니다. 기본적으로 이전의 신체와 완벽하게 동일한 외형을 제공하나, 커스텀도 가능한 듯 합니다. 진짜 신체가 아니기에 강한 충격을 주면 쉽게 분리됩니다.